VIDEO: Pokročilé plošné modelování v Rhinu
Publikováno: 17.2.2009 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Modelování | Komentáře: 18 - Doporučit
![ikona](/data/imgs/02084s.jpg)
Pokročilé plošné modelování v Rhinu , autor Jan Slanina , přímý odkaz: Vimeo.
Publikováno: 17.2.2009 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Modelování | Komentáře: 18 - Doporučit
Pokročilé plošné modelování v Rhinu , autor Jan Slanina , přímý odkaz: Vimeo.
Diskuse k článku
[20] Petr – 08. 06. 2012, 09:34 – reakce na [18]
reagovat
Dobrý den,
celkem dobře pochopitelná lekce z Rhina,ve kterém jsem začátečník.měl bych prosbu.Snažím se v Rhinu nakreslit pneumatiku včetně vzorku což není až takový problém ale problém pro mě je na bok pneumatiky napsat výrobce pneu.Nevím jestli to vůbec jde ale nejspíš dělám někde chybu.bylo by možné mi poradit?Děkuji Petr
[19] vita – 10. 04. 2012, 15:27 – reakce na [18]
reagovat
Děkuju.
[18] Jan Slanina – 10. 04. 2012, 08:25 – reakce na [17]
Reaguje: [20, 19] - reagovat
vita: tento příkaz je dost "háklivý" na zadání prvních dvou bodů, záleží totiž na tom, v jakém okně je vybíráte. Oba body (referenční bod 1 a 2) musíte vybrat v pohledu Perspektiva nebo Shora, ale ne v jiném, jinak bude objekt na ploše "naležato". Většinout body vybírám v perspektivě, zadám první referenční bod (to je ten, který se má přiložit na plochu) a se Shiftem nějakým směrem opět v perspektivě kliknu druhý bod. Tyto dva body tvoří úsečku, jakási "řidítka", kterými potom můžete objektem na cílové ploše otáčet, pokud zaškrtnete v dialogovém okně příkazu u rotace políčko "Na výzvu".
Jinak ohledně osazování kamenů bych doporučil nějaký šperkařský plugin, teď pracuji na překladu pluginu RhinoGold, www.rhinogold.com
[17] vita – 09. 04. 2012, 14:30
Reaguje: [18] - reagovat
Dobrý den, učím se modelovat v rhinu, už se mi podařilo vymodelovat celý prsten, ale mám problém s vysázením kamínků na plochu, snažil jsem se to udělat pomocí příkazu orientovat na ploše, ale pořád něco dělám špatně, proto bych Vás chtěl poprosit, jestli mi můžete s tímto příkazem nějak poradit. Děkuji.
[16] Jan Slanina – 23. 04. 2009, 15:20 – reakce na [15]
reagovat
OK, pokusím se Vám pomoci :)
[15] Monika – 23. 04. 2009, 13:00
Reaguje: [16] - reagovat
Dobrý den, pane Slanina
mám k Vám velikou prosbu. Dělám bakalářskou práci na téma sportovní hala. Chodím na srchitekturu. Hala je organického tvaru skořepiny a já ne a ne ji vymodelovat. Jsem začátečník v Rhinu.Moc Vás prosím pokud by to šlo a mohl byste mi napsat ne můj meil, poslala bych Vám obrázek mého návrhu a poradila bych se s Vámi jak na to. Je to pro mě moc důležité.Ději předem s pozdravem Monika
[14] Pavel Tanáč – 26. 02. 2009, 22:25
reagovat
Super! nastavení konstrukční roviny jsem nikdy nepoužil, a vytvařel jsem kostrbaté postupy pro výsledek, který se dá takto velice jednoduše docílit!
Velice dobré jsou i komentáře o použití ( např klávesy ALT,Ctrl,Tab... při různých úlohách )
tyto klávesy používám ale naučil jsem se zase další použití.
díky :)
T-Splines a jeho použití by určitě ocenilo mnoho uživatelů, ale prozačátek samotné Rhino naskýtá ještě mnoho...:)
[13] PremaT – 23. 02. 2009, 16:43
reagovat
Tak teď jsem udělal největší blbost, protože mi začalo padat Rhino při renderování přes Brazil, stáhnul jsem poslední verzi Brazilu a nevšiml jsem si, že už vyšla plná verze a nainstaloval jsem evaluation verzi. Tím pádem je Brazil nepoužitelný, protože je celý výsledný obraz přepsán textem... a jde jenom minimální rozlišení 640/480. Budu tak muset začít používat render z Rhina, nebo někde sehnat aspoň 195€ na studentskou licenci nebo 695€ na plnou. Ale ještě nevím jestli to za to stojí, a kde na to vezmu. Jenom je škoda, že je Rhino bez rendru k ničemu :-( ... aspoň pro stavaře.
[12] Jan Slanina – 22. 02. 2009, 20:15 – reakce na [11]
reagovat
Díky Kubo :) T-Splines taky udělám, jenom je musím napřed trochu nastudovat :)
[11] Kuba – 21. 02. 2009, 12:23
Reaguje: [12] - reagovat
perfektní!!, přesně tohle je nejlepší způsob, jak se učit s 3D programy, díky a pokud můžu za sebe doporučit, o čem by mohla být nějaká další kapitola, tak bych byl rád za t-splines. Ještě jednou díky, Jane. Ať se daří.
[10] jakub – 19. 02. 2009, 13:52
reagovat
Dik..
[9] jakub – 19. 02. 2009, 13:04
reagovat
Dik..
[8] Jan Slanina – 19. 02. 2009, 08:16 – reakce na [7]
reagovat
Je to AuxPecker Carpaint, přebarvený ve Photoshopu na různé odstíny. Pohled je renderovaný, dají se v něm zapnout izočáry (pozor, Rhino musí být nastaveno jako aktuální renderovací modul, jinak to nejde nastavit!). Menu Nástroje > Volby a tuším hned v první záložce jsou vlastnosti renderu, dole se dá zatrhnout "Renderovat izočáry".
[7] jakub – 18. 02. 2009, 23:51
Reaguje: [8] - reagovat
Rad bych se zeptal; ten material co je na ty hadici, to je AuxPecker?
Jaktoze jsou videt izocary? kdyz jsou videt krivky predpokladam, ze je to stinovany pohled, a ne renderovany..
Omlouvam se pokud je muj dotaz hloupy :)
[4] Jan Slanina – 18. 02. 2009, 21:39
reagovat
Díky všem :) Další videa budou, pomůže mi když mi napíšete co vás zajímá. Se scénou jsem pohyboval pomocí SpacePilota, viz. http://www.rhino3d.cz/clanky/rhino/spacenavigator- revoluce-v-3d-navigaci.html
[3] jakub – 18. 02. 2009, 19:51 – reakce na [2]
reagovat
Perfektni.. budou dalsi??
myslim ze pohybovani ve scene bude s nakou hrackou od 3Dconnexion.. SpaceNavigator?
mimochodem vyborna vec. doporucuju.. a je to za skvelou cenu.
[2] michaelflyer – 18. 02. 2009, 19:00
Reaguje: [3] - reagovat
Pife..
Ďakujem :) Fakt super! Jediné, čo ma zaujíma je ako sa pohybuješ v tom priestore. Pomocou čoho??? Je to nejaká prídavná "myš"???
[1] michal – 17. 02. 2009, 23:46
reagovat
Vynikajúci tutorial. Zjednocuje a prehladne vysvetluje postupy ktoré som dodnes nepoznal a ktoré mi omnoho urýchlia a spresnia prácu s Rhinom, keďže dodnes som používal kadejaké obštrukcie na riešenie podobných problémov. Ďakujem