Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Zásuvné moduly > T-Splines 2.0 WIP 7


T-Splines 2.0 WIP 7

Publikováno: 13.8.2008 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Zásuvné moduly | Komentáře: 1 - Doporučit

WIP7 - ikonaMezi hlavní rysy nové verze T-Splines 2.0 WIP 7 pro Rhino patří osová symetrie, náhled vyhlazené plochy a vylepšený manipulátor. Když už nic jiného, stojí za to prohlédnout si v tomto článku alespoň screenshoty modelů, ze kterých vám začne svítat, jak úžasným nástrojem pro organické modelování je T-Splines pro Rhino...

Čtěte pozorně: toto NENÍ nejnovější update T-Splines verze 1 (to můžete získat zde: http://www.tsplines.com/rhino/plugin.php)

Nepoužívejte tuto work-in-progress (WIP) verzi prokomerční práci. Pokud však chcete přispět svými nápady k vývoji nové verze T-Splines, nainstalujte si WIP verzi (nejprve ale musíte mít nainstalovanou plnou licenci T-Splines). Ve WIP verzi je stále hodně známých chyb, které způsobují zhroucení.

Nejnovější WIP verzi si můžete stáhnout zde: http://www.tsplines.com/store/wip.php

Zde je seznam nejnovějších vylepšení:

(stáhněte si čtyřminutové video, které všechna vylepšení shrnuje: http://media.tsplines.com/WIP7.mov)

Manipulátor

  1. Nový informační heads-up display, který zobrazuje informace o manipulátoru a selekci. Manipulátor pracuje s T-Spline i NUBRS plochami, polygonovými sítěmi i s řídicími body.
  2. Horké klávesy jsou nyní dostupnější. Chcete-li plně využít manipulátor, musíte použít horké klávesy. Použití horkých kláves je například zatím jediným způsobem přepínání mezi režimy posunu, otáčení a měřítka. Horké klávesy můžete prozkoumat i změnit kliknutím na ikonu horké klávesy. Horké klávesy jsou aktivní pouze tehdy, když máte zobrazen heads-up display. Heads-up display můžete zavřít kdykoliv stiskěm klávesy Esc.
  3. Vylepšená funkčnost: nové úchopy v manipulátoru usnadňují manipulaci s omezením na roviny XY / YZ / XZ. Pokud navíc při rotaci držíte klávesu Shift, omezujete rotaci na úhlové kroky po 5 stupních.

T-Splines heads-up display

Symetrie

Na T-Mesh můžete nyní aplikovat osovou symetrii. Chcete-li použít symetrii, ujistěte se, že jste převedli model na polygonovou síť T-Mesh a že leží alespoň na jedné globální ose. Spusťte symerii.

Jakýkoliv pohyb řídicího bodu v jedné části modelu vyvolá aktualizaci další části modelu. Stejně tak aktualizuje model jakákoliv operace jako mazání nebo extruze polygonu. Symetrii můžete aplikovat ve dvou nebo třech směrech.

Symetrie ve vyhlazené T-Splines ploše

Náhled vyhlazené plochy

Náhled vyhlazené plochy z T-Splne polygonové sítě můžete zobrazit stiskem klávesy Tab. V náhledu bude aktualizována rovněž symetrie.

Na následujícím obrázku, jehož autorem je Richardo Amaral, vidíte, jak geniálním nástrojem na modelování organických tvarů je T-Splines. Předsavte si, jak složitě byste takovou formuli modelovali pomocí tažení po křivkách, plynulých přechodů atd... Ricardo vyšel z polygonové kryche, tu přidal pár segmentů, tu extrudoval plošku, tam smazal pár polygonů... a po nahrazení hrubého polygonového modelu máte krásný G1 spojitý T-Splines model... a to je pouze jeden z několika diametrálně odlišných způsobů, jak v T-Splines tvořit modely. Na prvním obrázku vidíte hrubý polygonový model T-Mesh, na druhém jeho vyhlazenou podobu v T-Splines. Díky symetrii navíc stačí modelovat pouze polovinu vozu.

model F1 pomocí T-Splines

Zde si ještě můžete vychutnat Ricardův model v renderovaném zobrazení. Nemusím dodávat, že u T-Spines můžete deformovat model pomocí řídicích bodů, ať je složen z jedné nebo z desítek spojených ploch... Všimněte si také, že některé izočáry nejsou dotaženy až na kraje ploch - to je další ze skvělých funkcí T-Splines, tzv. T-spoje (T-Junctions).

formule v T-Splines pro Rhino
Formule v T-Splines pro Rhino. Autor Ricardo Amaral. Obrázek lze kliknutím zvětšit.

Další ukázka modelu v T-Splines, jeho autorem je Joaquín Laborda. Na prvním obrázku je vyhlazená síť, na druhém polygonový model.

prsten v T-Splines

šperky pomocí T-Splines pro Rhino

Další vylepšení

  • nová volba v tsInsertPoint pro vložní kompletní izočáry.
  • mazání plošek, hran a vrcholů je robustnější
  • robustnější je i svařování plošek, hran a vrcholů

Související odkazy

Nahoru ↑

Diskuse k článku

  • [1] Petull – 15. 08. 2008, 10:40

    reagovat

    Vďaka za článok Pife! Nové T-Splines sú nádhera. 3D Studio MAX má tuším onedlho "po chlebe" :)

Vložení komentáře

* = Povinné položky

Každý příspěvěk je nutné z důvodů ochrany proti komentářovému spamu autorizovat pomocí opsání písmen a čísel z vedlejšího obrázku (na velikosti písmen nezáleží). Vaše jméno a e-mail (nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje (vyžaduje podporu cookies ve Vašem prohlížeči). Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http:// a ftp:// bude automaticky převeden na odkaz.

Tyto komentáře slouží pouze jako doplněk článku – pro názory uživatelů, opravy a podobně. Pro obecné nebo delší diskuse prosím využijte náš spřátelený diskusní server Rhino3D.sk. Komentáře prosím pište česky, s diakritikou. Vulgární, urážlivé, nesmyslné, warez, nebo jakkoli jinak nevhodné příspěvky budou smazány!

Nahoru ↑