Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Zásuvné moduly > Nová verze T-Splines 1.2


Nová verze T-Splines 1.2

Publikováno: 22.2.2008 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Zásuvné moduly | Komentáře: 3 - Doporučit

T-Splines oficiální uvedení - ikonaNyní můžete stáhnout novou verzi T-Splines pro Rhino 4.0 s pořadovým číslem 1.2. Registrovaní uživatelé již na tento servisní balíček obdrželi přímý odkaz. T-Splines 1.2 pro Rhino přináší několik změn: nové položky v nástrojové paletě, vylepšené funkce a nové tutoriály. Pokud chcete, aby se na našem serveru objevil překlad těchto tutoriálů, pište do diskuse pod článkem.

T-Splines 1.2 pro Rhino přináší několik změn: nové položky v nástrojové paletě, vylepšené funkce a nové tutoriály.

Nové položky v nástrojové paletě:

  • Příkaz Rhina PolygonovýKvádr (MeshBox), obvyklý výchozí bod pro tvorbu geometrie v T-Splines, je nyní začleněn do nástrojové palety T-Splines.
  • T-Splines nyní po instalaci zásuvného modulu nahrají plnou nástrojovou paletu T-Splines. Dříve byl nahrán pouze jednotlačítkový "obal", což bylo pro nové uživatele matoucí. Tento obal je ale stále dostupný přes volby nástrojové palety.
  • Dva často používané skripty od jJonaha Baretta (Extrude Cage From Existing Curves - vytažení klece z existujících křivek a Flatten Control Points - zploštění řídicích bodů) byly začleněny do nástrojové palety T-Splines jako tlačítka tsScriptExtrudeControlPolygon a tsScriptFlattenPoints. Děkujeme, Jonahu!
  • Nový příkaz tsConvertToRhinosurf. Nahrazuje příkazy Rozpojit (Explode) a RozdělitPodélZáhybů (DivideAlongCreases) a je to doporučený způsob převodu na NURBS. Obsahuje dvě hlavní vylepšení: za prvé, funguje i na jednoduché T-Spline plochy (bez T-bodů nebo hvězdicovitých bodů (star points) a za druhé, z plochy odstraní veškeré informace o T-Splines, díky čemuž bylo vyřešeno mnoho ohlášených chyb.

Vylepšení:

  • tsManip nyní pro výběr objektů používá výběrové okno Rhina.
  • TsManip dodržuje nastavení úchopových režimů.
  • Uživatelské rozhraní příkazu tsExtrude je nyní mnohem čistější - vybrané plochy pro vytažení jsou nyní vystínovány plnou barvou a jejich výběr můžete zrušit, pokud na ně opět kliknete s klávesou Ctrl.
  • T-Spline plochy se nyní při přesunování řídicích bodů ve vystínovaném režimu překreslují v reálném čase.
  • Několik voleb v příkazovém řádku bylo upraveno pro větší srozumitelnost.
  • Rozhraní pro výběr v příkazu tsCrease je čistější.
  • Aktivace licence pomocí příkazu tsActivateLicense je nyní uživatelsky mnohem přítulnější. Byla opravena padací chyba při instalaci komerční licence přes beta licenci a hlášení v příkazovém řádku jsou nyní srozumitelnější.
  • Chybová hlášená byla pro větší srozumitelnost přepsána.
  • Pro každý T-Spline lze nyní zapnout nebo vypnout zobrazení izočar, podobně jako pro nativní NURBS plochy Rhina.
  • Instalační program si nyní pamatuje adresář předchozí instalace.

Opravené chyby:

  • Byla opravena nekonečná smyčka, ke které docházelo v příkazu tsSkin při použití volby Chord length.
  • Byla opravena padací chyba v tsMerge.
  • tsSplitCurves již neupadne do nekonečné smyčky, pokud tolerance = 0.
  • tsSkin: byla opravena padací chyba ve volbě pro tvorbu zlomů (crease).
  • Byla opravena chyba, při které docházelo v příkazu tsControlPolygonToSrf k nekonečné smyčce.
  • T-Splines již nekolidují s klávesou F3 (v Rhinu se touto klávesou vyvolávají vlastnosti objektu).
  • T-Splines nepracovaly spolehlivě s deformačními příkazy Rhina (deformace podle křivky nabo plochy). To bylo opraveno.
  • tsControlPolygonToSrf a tsSkin se při zadání jiného příkazu neukončily. To bylo opraveno.
  • Licenční systém mohl v určitých případech v 64bitových Windows XP způsobit zhroucení. To bylo opraveno.
  • tsSkin: příkaz lze nyní ukončit klávesou Esc.

Nové tutoriály:

Speciálně pro verzi 1.2 byly připraveny nové tutoriály pro tvorbu kajaku a gumové kačenky.

Související odkazy

Nahoru ↑

Diskuse k článku

  • [3] Petull – 24. 02. 2008, 14:45

    reagovat

    Delph: lebo im momentálne nefunguje web ani fórum. Skús neskôr.

  • [2] delph – 24. 02. 2008, 14:36

    reagovat

    odkazy na tu kačenku i kajak nefungují :-/

  • [1] Petull – 22. 02. 2008, 18:19

    reagovat

    Ja by som mal záujem o preklad určite na 100%.Prípadne aj nejaký ten základný tutoriálik popisujúci hlavne extrudovanie plôch, hrán a následné delenie + zjemňovanie T-Splines sietí.
    Už sa s T-Splines "hrajkám" dlhšiu dobu ale stále sa mi to nejako nedarí dostať pod "kožu". :(

Vložení komentáře

* = Povinné položky

Každý příspěvěk je nutné z důvodů ochrany proti komentářovému spamu autorizovat pomocí opsání písmen a čísel z vedlejšího obrázku (na velikosti písmen nezáleží). Vaše jméno a e-mail (nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje (vyžaduje podporu cookies ve Vašem prohlížeči). Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http:// a ftp:// bude automaticky převeden na odkaz.

Tyto komentáře slouží pouze jako doplněk článku – pro názory uživatelů, opravy a podobně. Pro obecné nebo delší diskuse prosím využijte náš spřátelený diskusní server Rhino3D.sk. Komentáře prosím pište česky, s diakritikou. Vulgární, urážlivé, nesmyslné, warez, nebo jakkoli jinak nevhodné příspěvky budou smazány!

Nahoru ↑