Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Modelování > Výroční soutěž serveru rhino3d.sk - modelování kočárku


Výroční soutěž serveru rhino3d.sk - modelování kočárku

Publikováno: 13.4.2006 | Autor: furo | Rubrika: Modelování | Komentáře: 3 - Doporučit

Kočárek - ikonaNa našem spřáteleném diskusním serveru rhino3d.sk byla u příležitosti prvního výročí fungování serveru vyhlášena nová soutěž na modelování dětského kočárku. Pokud se chcete přihlásit a bojovat o jednu ze zajímavých cen, zaregistrujte se na serveru www.rhino3d.cz jako uživatel, přečtěte si pokyny v tomto článku a pusťte se do práce. Přejeme hodně štěstí!

Výročná súťaž : KOČÍK

Pri príležitosti ročného fungovania fóra rhino3d.sk je tu nová, veľká a dúfam,že dostatočne zaujímavá súťaž

Pár slov k samotnému pozadiu:

Momentálne som z veľkej miery ovplyvnený rodičovstvom, nápad na ďalšiu súťaž sa ponúkal viacmenej sám - dlho som hľadal najvhodnejší kočík pre svojho novorodeného syna Miška, vyberal som rovnako podľa technických parametrov, designu atď. .nakoniec to teda dopadlo tak,že sme si s manželkou zadovážili jeden z posledných modelov Jane Powertrack. Jane [čítaj "žané"] - renomovaný francúzsky výrobca, čo by som si dovolil tvrdiť je niečo ako mercedes/bmw/audi medzi autami - spoľahlivý, dobre vyzerajúci, s najlepšími tech.parametrami a v neposlednej rade aj riadne drahý... pri hľadaní toho najvhodnejšieho som našiel aj kopu dobre vyzerajúcich iných modelov a značiek, preto ma napadlo skúsiť vytvoriť novú súťaž - kočík - schválne by ma zaujímali vaše predstavy moderného kočíka... neviem síce,či budete zdielať nadšenie z danej témy rovnako ako ja, ale skúsime a uvidíme...

Tak v rámci úvodu imho stačilo, ideme rovno na podrobnosti:

ZADANIE:

- vymodelovať kočík podľa vlastného nápadu - nekopírovať už existujúce modely
- zapojiť mozog a priniesť kreatívny design ruku v ruke s funkčnosťou
- keďže vždy boli v móde kombinácie, výsledok by nemal byť len "kočík" ale niekoľko možných použiteľných "prídavkov" zvaných nadstavby
- znovu pripomínam funkčnosť - jednotlivé diely by mali mať rovnaký nástavec/adaptér, aby bolo možné jednoduché uchytenie na kostru
- výsledok by mal pozostávať z týchto dielov:

a. KOSTRA by mala byť základom - jednoduché zloženie a rozloženie je podmienkou (pre tento prípad je možné exportovať geometriu do polygónov, v inom programe model narigovať a zdokumentovať funkčnosť)
b. hlboký kočík - základ každého kočíka - najpoužívanejšia nadstavba určená na prechádzky s bábätkom v prvých mesiacoch
c. športový kočík - a.k.a bugina - používané o niečo neskôr,keď už bábätko dokáže samé sedieť, chodiť (len sa mu nechce resp. sa skoro unaví)
d. autosedačka - na čo slúži je jasné - treba si uvedomiť,že je niekoľko typov "vajíčok", my sa bavíme o nadstavbe pre kočík, tj. je možné ju nasadiť na kostru a používať ako plnohodnotný kočík - autosedačka pre najmenších, tj. od 0-13 kg (žiadne dizajnérske orgie typu "kópia sedadiel z ferrari a podobne) - taktiež netreba zabudnúť na rúčku určenú na nosenie "v ruke" - o tom je celá spomínaná funkčnosť , taktiež netreba zabudnúť, že musí byť možné položiť ju do auta a umiesniť na kočik - proste vymyslieť toho čo najviac

- zúčastniť sa môžu všetci registrovaní užívatelia tohto fóra
- súťaž je určená skôr pre pokročilých užívateľov, ktorí "svoj program" ovládajú rutinne - nehľadajú "čo ako urobiť", ale jednoducho zhmotňujú svoje predstavy
- začiatočníci sú možno mierne v nevýhode - môžu však prekvapiť
- povolené sú všetky funkcie a kroky v programe Rhinoceros
- použite svoju predstavivosť, kreativitu, prineste novodobý design - nezabudnite však, že s výsledným produktom by sa malo dať vyjsť na ulicu ?murkajúci
- dbajte na samotnú funkčnosť „výrobku“
- nevynechajte detaily, sú dôležité pre zdokumentovanie funkčnosti

PODMIENKY:

- otvorenie WIP témy do konkrétneho dátumu
- práca v programe Rhinoceros
- po zfinalizovaní kostry možný export do polygónov a ľubovolného 3D programu pre zdokumentovanie funkčnosti
- nepovolené je importovanie akýchkoľvek prídavných modelov

- WIP témy vytvorené po termíne na prihlásenie nebudú akceptované
- WIP témy vytvorené bez predošlej registrácie v téme „zadanie“ budú zmazané

- nie je potrebné opisovať postup práce - pokiaľ však chcete, môžete vždy stručne opísať čo ste ako vytvorili
- nezaškodil by krátky popis na úvod každej časti kočíka - ako ste sa dopracovali ku konkrétnemu nápadu, čím ste boli inšpirovaní, atď

KATEGÓRIE:

- nie sú bližšie špecifikované, keďže vo výsledku sa jedná o "komplexný balík" - týmto upozorňujem,že pokiaľ nebudú vytvorené všetky štyri spomínané časti, súťažiaci nebude zaradený do finále

NÁZVY:

Ako tradične, žiadna zmena sa neudiala, tj:

- WIP téma: č.SÚŤAŽ - NÁZOV - MENO
- (príklad: výročná - kočík - Meno_Priezvisko)

VÝSTUP:

- výsledné obrázky vo formáte 1000x1000
- default rhino render a/alebo akýkoľvek externý 3D software
- upozorňujem,že render nie je podmienkou, najdôležitejší je takzvaný CLAY výstup (pre neznalých "šedá")
- materiály rovnako nie sú podmienkou
- vo finále budú tak či tak zobrazené iba CLAY rendre

- 2 x shade + wire render – perspective ( isocurves off ) - 2 uhly pohľadu
- 2 x shade render – perspective - uhly pohľadov musia zostať zachované ako pri predošlých obrázkoch!

Upozorňujem,že pre zachovanie rovnakých pohľadov kamery je vhodné sa vopred rozhodnúť, či budete renderovať priamo v rhine alebo v inom programe - nepoužívajte však kombinácie rendrov z rôznych programov pokiaľ si nie ste stopercentne istí, že dokážete vytvoriť presne takú istú kameru v oboch programoch - jednotný štýl je veľké plus!

Čo sa týka výsledného množstva obrázkov, podmienky sú nasledovné:

Vyššie sú uvedené podrobnosti pre kameru a počet výsledných obrázkov, keďže súťaž a samostný kočík pozostáva z viacerých dielov, je potrebné vyrenderovať každý z nich samostatne, tj. 4 obrázky pre každý diel!

Vo výsledku to teda bude:

4 x kostra
4 x hlboký kočík (bez kostry)
4 x športový kočík (bez kostry)
4 x autosedačka (bez kostry)

Ďalej je dôležité zdokumentovať spomínanú funkčnosť - na to bude slúžiť niekoľko ďalších obrázkov:

- čo sa týka kostry, je potrebné vytvoriť niekoľko za sebou idúcich obrázkov, kde je zdokumentovaná funkčnosť zloženia a rozloženia - vyberte pohľad kamery, na ktorom bude spomínané zloženie a rozloženie najlepšie viditeľné, tj. buď ortho pohľad zo strany alebo perspektíva - podmienkou je 5 za sebou idúcich obrázkov (z rozloženého stavu do zloženého)- zachovajte "štvorcový rozmer" každého obrázku - veľkosť 500x500 - výsledné obrázky "spojte" do jedného, tj. výsledný obrázok funkčnosti kostry bude mať rozmer 2500x500
- detail na adaptér/nástavec - základ sa buď nachádza na kostre a ostatné diely sa naň iba "položia a zaklapnú" alebo sa základ nachádza na každom prídavnom kuse zvlášť a na kostru sa pripínajú iným spôsobom (vymyslite ako to bude fungovať, o tom to celé je - na spomínanom kočíku Jane Powetrack fungujú obidve možnosti - dá sa teda vybrať čo je pre dotyčnú kočíkujúcu osobu výhodnejšie) - dodať 2 obrázky s prípadným krátkym opisom "ako to vlastne funguje", ak to nebude evidentné na prvý pohlad (v tomto prípade upozorňujem,že čím jednoduchšie, tým lepšie - "šofér kočíka" väčšinou nie je konštruktér príp. technický multitalent, je to proste rodič), rozmer pre každý obrázok zostáva 1000x1000

V neposlednom rade, (aby tých obrázkov nebolo málo) je potrebné vyrenderovať všetky spomínané diely aj na kostre, nie je nutné zachovať rovnaký uhol kamery ako pri samotných dieloch, tj. vyrenderujte vždy 2 obrázky z takých uhlov, aby kočík vyzeral čo najlepšie - výsledok je možné poňať ako "prezentáciu pre tlač", niečo v štýle reklamy v novinách príp. na bilboardoch. v tomto prípade je teda nutné dokopy dodať 6 ďalších obrázkov:

2 x hlboký kočík na kostre
2 x športový kočík na kostre
2 x autosedačka na kostre

Suma sumárum, výsledný počet obrázkov je stanovený na 22 + 2 + 1

HLAVNÉ KRITÉRIÁ HODNOTENIA:

- sú 2 a to veľmi jednoduché - DESIGN + FUNKČNOSŤ

UPOZORNENIE:

- pre docielenie hodnotného výsledného efektu je možné použiť akékoľvek množstvo odtieňov šedej pri CLAY rendroch, tj. od bielej až po čiernu
- nezabudnite na nejaký "vymodelovaný" ozdobný motív, či už to bude nejaký "stripe" efekt alebo čokoľvek iné (vhodná inšpirácia je séria NFS - tuning karosérie kde je nepreberné množstvo motívov) - design je však v neposlednej rade tak či tak na vás, tj. či budete jednotlivé diely "ozdobovať" alebo nie je v konečnom dôsledku iba vaša voľba

TERMÍNY:

- začiatok súťaže: pondelok, 17.4.2006, 06:00 hod
- posledný termín na prihlásenie sa a otvorenie WIP témy: piatok, 21.4.2006, 18:00 hod
- koniec súťaže: streda, 17.5.2006, 20:00 hod
- zhrnutie prác do jednej témy určenej na hlasovanie: piatok, 19.5.2006
- vyhlásenie výsledkov: piatok, 26.5.2006, 18:00 hod

Keďže sa jedná o súťaž s veľkým množstvom výsledných obrázkov, s vačším množstvom objektov a podobne, je na ňu vyhradené aj podstatne väčšie množstvo času, viď. termíny uvedené vyššie. uvedené termíny sa nebudú v žiadnom prípade meniť, rozvrhnite si svoj čas zodpovedne! na túto súťaž máte MESIAC

CENY:

- aj keď nechcem narušiť čistú radosť zo samotného navrhovania a tvorenia finálneho produktu motivovaním k práci odmenou vo forme vecných cien, niečo málo by predsa len nemuselo byť na škodu

Samozrejmosťou sú 2, už známe:

- umiestnenie finálnych obrázkov v sieni slávy
- ikonka "sieň slávy" pod obrázkom vašej postavičky

- prvé 3 miesta budú ocenené "pohárom" - jedná sa o 3D laserom upravované sklo s motívom víťazného diela, tj. každý na prvých troch miestach dostane "svoj vlastný kočík" (podmienkou je zaslanie finálneho 3D modelu) - tieto "ceny" do súťaže venovali FURO a BLACKCHICKEN

No a v neposlednom rade:

1. miesto : ELEMENTAL 2 (venovala spoločnosť DIMENSIO s.r.o.)
2. miesto : EXPOSE 1 (venoval DAVOUCH)
3. miesto : tričko Rhinoceros (venoval DARKLIGHT)

ceny

Jednotlivé súťažné diela bude hodnotiť a víťazov určovať porota v zložení Pif, Davouch a Furo

Predbežná informácia ohľadne odovzdávania cien víťazom je taká, že sa to všetko udeje osobne na ďalšom stretnutí rhino3d fóra (predpokladané miesto stretnutia Valašské Meziříčí, termín "koncom mája/května")

DOPLŇUJÚCE INFORMÁCIE:

- každá WIP téma bude po ukončení súťaže zamknutá
- povinné finálne obrázky budú rozmerovo upravené a umiestnené na server rhino3d.sk
- záverečná téma VYHODNOTENIE bude obsahovať všetky zúčastnené finálne obrázky spĺňajúce podmienky v zadaní súťaže

- pokiaľ do ukončenia súťaže nebudú umiestnené VŠETKY požadované finálne obrázky presne spĺňajúce určené podmienky vo WIP téme, súťažiaci nebude zaradený do záverečného hodnotenia
- pri zaregistrovaní sa je potrebné uviesť: "súhlasím s podmienkami" (z dôvodu úprav a následného umiestnenia finálnych obrázkov na server rhino3d.sk)
- aj keď súťaž oficiálne začína až v pondelok 17.4.2006, začať môžete už teraz, rovnako sa aj zaregistrovať
- nepožívajte túto tému na otázky, pokiaľ budete mať akékoľvek nejasnosti (myslím si,že pravidlá sú zhrnuté zrozumiteľne, pokiaľ však budete mať problém niečo pochopiť, spýtajte sa ma buď pomocou SS alebo mailom, resp. mi nechajte offline message na icq)
- WIP témy však otvárajte až po termíne na začatie súťaže, tj. v pondelok
- inšpirujte sa, ale nekopírujte... nikto nepovedal, že kočík musí mať 4 kolesá, dokazujú to napr. modely spomínanej značky Jane, viď. trojkolka Powertrack, šesťkolesový Nomad Matrix alebo osemkolesový Carrera Pro


Přímý link na zadání soutěže na serveru rhino3d.sk: http://www.rhino3d.sk/viewtopic.php?t=500

------------
rhino3d.sk

Diskuse k článku

  • [3] furo26. 05. 2006, 12:06 – reakce na [2]

    reagovat

    uvedomujem si predchádzajúci preklep, Jané je španielska firma (pri písaní zadania ma zmiatol francúzsky nádych názvu), takže sa dodatočne ospravedlňujem a ďakujem. reagovať na informáciu "je niekde uprostred" určite nemá význam, hlavne prihliadnuc na fakt,že 1. som nanajvýš spokojný a 2. so súťažou to nemá nič spoločné
    furo

  • [2] Korduliak – 25. 05. 2006, 17:45

    Reaguje: [3] - reagovat

    Dobrý den, na Vaše stránky jsem se dostal při vyhledávání informací o programu Unigraphics, zadání je zajímavé, ale nevím jestli jste byl někým uveden do problematiky, předně firma Jané je Španělská a po osmileté praxi v této oblasti si troufám tvrdit, že je někde uprostřed. Pokud Vám budu moct pomoct kontaktujte mne. Hodně štěstí. Ing.Korduliak

  • [1] petermasek19. 04. 2006, 09:33

    reagovat

    xi toto bude este len show