Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Zásuvné moduly > Brazil WIP 15 pro Rhino 4


Brazil WIP 15 pro Rhino 4

Publikováno: 6.6.2007 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Zásuvné moduly | Komentáře: 0 - Doporučit

WIP 15 - ikonaFirma McNeel vydala další veřejnou pracovní verzi (WIP) renderovacího modulu Brazil r/s 2.0 pro Rhino 4. V této verzi přibylo hodně nových materiálů, shaderů a materiálových voleb. Zdá se, že vývoj pomalu spěje ke konci, alespoň podle některých optimistických vyjádření programátora Andyho Le Bihana. Takže vzůru do stahování a testování nového Brazilu!

Stáhněte si Brazil r/s 2.0 pro Rhino WIP 15


na této adrese http://download.mcneel.com/brazil/2.0/wip/download_wip.asp

Důležitá poznámka pro současné beta uživatele

Všechna licenční omezení ze strany výrobce Splutterfish byla nyní odbourána. Již nemusíte žádat firmu Splutterfish o zaslání autorizačního klíče. Stále však budete muset zadávat beta klíč, který bude zaslán na vaši e-mailovou adresu, kterou zadáte při stažení software.

Podporované verze Rhina

Brazil nyní při stažení vyžaduje zadání CD-klíče Rhina 4.0. Betatestování Brazilu r/s je nyní omezeno na uživatele Rhina 4.0 a Brazil v Rhinu 3.0 již není podporován.

Poznámky

Tato verze renderovacího modulu Brazil r/s 2.0 pro Rhino je stále nedokončená. Nyní se však beta-období tohoto produktu chýlí ke konci a většina hlavních funkcí je již na svém místě. Mezi funkce, které zbývá implementovat, patří plná podpora okolního prostředí včetně atmosféry, dále zbývá dodělat shadery Glass, Skin a Utility a spoustu nativních procedurálních textur. Očekáváme, že tyto funkce budou dodělány během příštího měsíce.

Úplný seznam změn v tomto WIP najdete níže:

5. červen 2007 - veřejná verze WIP 15 (vyprší 30. října 2007)



Funkce:

  • Content Browser lze nyní ukotvit (příkaz: ContentBrowser)
  • Výpočetní časy se nyní zobrazují v příkazovém řádku Rhina.
  • Dialogové okno Configuration (také v menu).
  • Přidány volby "Show automatically generated shaders" atd.
  • Přidán materiál Composite.
  • Přidáno uživatelské rozhraní pro Reflect/Refract do Brazil Advanced Materiálu (BAM)
  • Přidány základní BAM shadery Ghost, Velvet a Glow-worm.
  • Přidány volby odlesků Blinn a Sheen do BAM.
  • Přidána podpora per-face materiálů.
  • Přidána textura Cube Map.
  • Přidány parametry reflection/IOR do základního materiálu (podpora v Rhinu počínaje SR2)
  • Přidány materiály Matte a Shellac.
  • Přidána extura Occlusion.
  • Výchozí hodnoty Luma serveru byly nastaveny podle verze 3DS Max.
  • Bylo změněno výchozí nastavení panelu s volbami.
  • Byly změněny materiály v náhledu prostředí (environment).
  • Doubleclickem na prostředí jej nyní nastavíte jako aktivní.
  • Poměr stran okna s náhledem textury již není fixní.
  • Byla odstraněna funkce Displacement - nyní je dostupná jako samostatný plug-in.
  • uživatelské renderovací sítě (např. displacement sítě, viz. výše) jsou nyní zobrazeny v pohledu Rhina.

Opravené chyby:

  • Materiály Brazilu nepodporovaly správně procedurální shadery.
  • Bylo opraveno chybné chování okna.
  • Brazil při zavření okna s průběhem renderu někdy zatuhnul.
  • Při přetažení materiálu na objekt nedošlo ke zrušení výběru ostatních objektů.
  • Numerická editační políčka se chovala při aktivaci podivně.
  • Gradientní prostředí na horizontu zobrazovaly šum.
  • Bylo opraveno množství menších chyb.

Neuvěřitelně rozsáhlé možnosti nastavení materiálů v Brazilu - zde je ukázka materiálu BAM (Brazil Advanced material).

Brazil Advanced Material - parametry

Hodně zábavy!

-Andy

Andy le Bihan
Robert McNeel and Associates
www.mcneel.com
www.accurender.com
www.rhino3d.com

Vložení komentáře

* = Povinné položky

Každý příspěvěk je nutné z důvodů ochrany proti komentářovému spamu autorizovat pomocí opsání písmen a čísel z vedlejšího obrázku (na velikosti písmen nezáleží). Vaše jméno a e-mail (nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje (vyžaduje podporu cookies ve Vašem prohlížeči). Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http:// a ftp:// bude automaticky převeden na odkaz.

Tyto komentáře slouží pouze jako doplněk článku – pro názory uživatelů, opravy a podobně. Pro obecné nebo delší diskuse prosím využijte náš spřátelený diskusní server Rhino3D.sk. Komentáře prosím pište česky, s diakritikou. Vulgární, urážlivé, nesmyslné, warez, nebo jakkoli jinak nevhodné příspěvky budou smazány!

Nahoru ↑