Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Rhinoceros > Aktuality > Rhinoceros 4.0 beta ze 7.prosince


Rhinoceros 4.0 beta ze 7.prosince

Publikováno: 10.12.2006 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Aktuality | Komentáře: 0 - Doporučit

Betaverze Rhina 4.0 z 7. prosince 2006 je dostupná ke stažení.


Rhino 4.0 Beta ze 7. prosince 2006 si můžete stáhnout na adrese http://www.rhino3d.com/4/beta.htm

Co je nového v betě ze 7. prosince 2006:

  • Contour (Kontury): byla opravena chyba, způsobující zhroucení.
  • CopyToClipboard (KopírovatDoSchránky): světla nebyla správně kopírována a vložena ze nebo exportována do souboru. To bylo opraveno.
  • MatchSrf (NavázatPlochu): v určitých situacích, kdy byla plocha rozdělena vlastní izočarou a byla nastavena volba Shrink=Yes, příkaz MatchSrf stále považoval nestříhané hrany plochy za stříhané. To bylo opraveno.
  • Mesh (Síť): byla opravena chyba, způsobující zhroucení.
  • Mesh (Síť): byly přidány kontroly, aby bylo možné rychle a bezpečně zrušit převod na polygony.
  • MeshBooleanDifference: byla opravena chyba, způsobující selhání příkazu.
  • Osnap:Point (Uchop:Bod): nesprávně uchopoval řídicí body ve skrytých vrstvách. To bylo opraveno.
  • Render: stíny nyní věnují pozornost mapám průhlednosti.
  • Mapování textur: neakceptovalo vysoké hodnoty. To bylo opraveno.
  • Nástrojové palety: plovoucí palety mohly po přepnutí na jinou aplikaci zmizet. To bylo opraveno.
  • UndoSelected (ZpětVybrané): při pokusu o vrácení operace ZaoblitHranu byly smazány vybrané objekty. To bylo opraveno.
  • UnrollSrf (RozvinoutPlochu) nesprávně stříhal křivky, které byly rozvinuty společně s plochou. To bylo opraveno.
  • ViewCaptureToClipboard/File (ZachytitPohledDoSchránky/Souboru): ořezové roviny byly nesprávně ignorovány. To bylo opraveno.
  • Kompletní seznam změn a odkaz na stažení najdete na adrese http://www.rhino3d.com/4/beta.htm

K tomuto Bta vydání Rhina 4.0 si také můžete stáhnout:

  • Flamingo 1.1 compatibility upgrade
  • Zoo 4.0 - nyní podporuje licence Rhina 4.0.
  • SDK - toto SDK je kompatibilní s finálním vydáním Rhina 4.0. Vývojářům doporučujeme, aby toto SDK použili k přípravě svých zásuvných modulů na vyrání Rhina 4.0.

Hodně zábavy!
  - Brian

Brian Gillespie
Rhinoceros Development
Robert McNeel & Associates
http://www.rhino3d.com

Vložení komentáře

* = Povinné položky

Každý příspěvěk je nutné z důvodů ochrany proti komentářovému spamu autorizovat pomocí opsání písmen a čísel z vedlejšího obrázku (na velikosti písmen nezáleží). Vaše jméno a e-mail (nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje (vyžaduje podporu cookies ve Vašem prohlížeči). Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http:// a ftp:// bude automaticky převeden na odkaz.

Tyto komentáře slouží pouze jako doplněk článku – pro názory uživatelů, opravy a podobně. Pro obecné nebo delší diskuse prosím využijte náš spřátelený diskusní server Rhino3D.sk. Komentáře prosím pište česky, s diakritikou. Vulgární, urážlivé, nesmyslné, warez, nebo jakkoli jinak nevhodné příspěvky budou smazány!

Nahoru ↑