Brazil 2.0 r/s WIP 3
Publikováno: 15.6.2005 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Aktuality | Komentáře: 0 - Doporučit
Brazil 2.0 r/s WIP 3 pro Rhino je nyní k dispozici. Stáhněte si jej pomocí odkazu na konci tohoto článku (pouze pro majitele Rhina 3.0).
UPOZORNĚNÍ - Toto je pracovní verze software.
Používejte na vlastní riziko. Pracovní verze mohou spadnout, zatuhnout nebo mohou poškodit soubory.
Jedná se o prvotní verzi Brazilu 2.0 r/s, která je zatím velice neúplná. Stále ještě zbývá implementovat a pročistit velké množství funkcí, takže současný stav neberte jako ukázku toho, jak bude vypadat finální produkt. Naším plánem je implementace všeho, co bude obsaženo ve verzi pro MAX v době, kdy bude uveden Brazil 2.0. Ještě se objeví mnoho, mnoho nových funkcí.
V této pracovní verzi naleznete následující funkce:
Materiálový editor (příkaz BrazilMaterialEditor)
Obsahuje několik základních konceptuálních shaderů. Zatím chybí podpora textur a ani specifikace materiálů ještě není úplná. Materiály lze do scény přetáhnout metodou „drag and drop" a lze je ukládat do souboru spolu s modelem.
Renderovací volby (příkaz BrazilOptions)
Obsahuje nové volby včetně mnoha nastavení světel a GI (některé fungují, některé ještě ne). Velikosti pohledu, objektivy... dost věcí, se kterými si můžete pohrát.
Okolní prostředí (příkaz BrazilEnvironmentEditor - novinka v této verzi)
Editace a procházení shaderů okolního prostředí Brazilu. Aktuální prostředí je zobrazeno s "rohovými značkami".
Podpora světelných zdrojů Rhina.
Bodové, kuželové, plošné a paralelní. Další nastavení najdete ve Vlastnostech objektu. Shadery stínů jsou k dispozici, ale nejsou momentálně přesně implementovány - pravděpodobně přijdou na řadu v příštím vydání.
Výstup souborů
Podpora všech základních typů Rhina a standardního renderovacího okna Rhina.
Úplný seznam změn v tomto vydání WIP naleznete níže:
20050603: Veřejné WIP 3
Funkce:
- Implementovaný editor prostředí, podporující prototypové shadery okolního prostředí.
Opravy chyb:
- za určitých okolností byly vytvořeny vícenásobné instance implicitních materiálů.
- za určitých okolností se objevilo chybové hlášení "Ibis: Render Content Manager is not present".
- někdy došlo ke zhroucení při ukončení programu za doprovodu hlášení "Pure virtual function call".
Příjemnou zábavu!
Andy le Bihan
Robert McNeel and Associates
Související odkazy
- http://download.mcneel.com/brazil/2.0/wip/download_wip.asp – Stažení modulu Brazil 2.0 WIP (pracovní verze)
