Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Renderování > Fryrender - přišel konečně "Maxwell Killer"?


Fryrender - přišel konečně "Maxwell Killer"?

Publikováno: 28.8.2006 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Renderování | Komentáře: 9 - Doporučit

fryrender - ikonaVypadá to, jako by se s renderovacími moduly roztrhl datový pytel. Jen se trh zaplnil klasickými GI renderery, přišel jako posel z nebes Maxwell, který však ve svém striktně unbiased přístupu nezůstal dlouho osamocen. Na paty mu silně dýchá relativně nový plugin s názvem fryrender, který má nabízet to samé co maxwell a dokonce i něco navíc. A dokonce můžete ovlivnit i to, zda bude fryrender dostupný i pro Rhino!

Bude zajímavé sledovat, jak se vypořádá maxwell s konkurencí v podobě fryrenderu. Tato konkuernce je o to pikantnější, že jsou si oba renderery neuvěřitleně podobné nejen svými funkcemi, ale i problémy (průchod slunečního světla přes okenní sklo apod). Aby toho nebylo dost, Nextlimit i Feversoft sídlí pár kilometrů od sebe v Madridu. Podle slov zakladatele Feversoftu však tyto dvě firmy nemají naprosto žádné personální ani jiné propojení a předpokládám, že si ani nechodí po nocích krást zdrojový kód ;-)

A co to vlastně je fryrender a co umí? fryrender je fyzikálně korektní unbiased renderer, to znamená že postupem času jeho řešení konverguje ke správnému výsledku za současného odstraňování šumu.

To znamená, že fryrenderpočítá fotorealisticky a fyzikálně věrné obrázky. fryrender je údajně také velice snadný na obsluhu, to bude jeho další podobnost s maxwellem.

Kromě toho je fryrender prvním renderovacím enginem svého druhu, který dokáže renderovat scény do takového formátu, že se v nich můžete pohybovat v reálném čase s pomocí nového Virtual Reality enginu Random Control 4.

A to hlavní nakone: fryrender existuje zatím pouze ve verzi pro Maxe, ale chcete mít tento úžasný plugin i v Rhinu, tak hlasujte! Zaregistrujte se do fóra na www.fryrender.com a hlasujte na tomto fóru (Wishlist > Which 3D platform...) pro Rhino! Já už svoji občanskou povinnost splnil, tak šup šup, ať natrhneme ostatním virtuální prdelky hehe V okamžiku psaní tohoto článku bylo Rhino druhé (první byla Maya, třetí Cinema). Z Rhina se rychle stává základna pro špičkové rendery, tak proč si nerozšířit tuto zoologickou zahradu o další kousek, že?

A ještě pro namlsání pár obrázků z fryernderu. Dole pod článkem najdete užitečné odkazy na další informace.

fryrender 01

fryrender 02

fryrender 03

fryrender 04

Související odkazy

Nahoru ↑

Diskuse k článku

  • [9] Lukáš M. – 11. 12. 2009, 23:27 – reakce na [8]

    reagovat

    Je pomalejší. Nevím jak moc ale podle mé zkušenosti tak 3 - 5x pomalejší než V-ray. Na druhou stranu, ten čas se vyplatí ...

    Já na něj nedám dopustit

  • [8] sensus – 05. 11. 2006, 16:50

    Reaguje: [9] - reagovat

    Nevie niekto ako je to s rychlostou? Ved pozname maxwell, je skvely, ale ....

  • [7] Michal Horák15. 09. 2006, 13:03

    reagovat

    Taky jsem hlasoval pro Rhino ;-)

  • [6] davouch15. 09. 2006, 11:12

    reagovat

    tak splněno :)

  • [5] Jan Slanina12. 09. 2006, 09:28 – reakce na [4]

    reagovat

    Jojo, dobrá práce :-D Teď ještě aby na to vývojáři vzali zřetel a aby byl ten plugin kvalitní...

  • [4] delph – 11. 09. 2006, 21:56

    Reaguje: [5] - reagovat

    tak rhino vede z drtivou převahou

  • [3] furo03. 09. 2006, 17:55

    reagovat

    no ešteže ťa máme Delph.. ty náš záchranca najväčší,LOL...

  • [2] delph – 03. 09. 2006, 15:36

    reagovat

    tak jsem hlasoval a díky mě se teď dostalo rhino do vedení o jeden hlas před mayu. nepočítám do toho sekci othes která má stejný počet hlasů ale bude to asi pro víc renderů dohromady

  • [1] Petull – 02. 09. 2006, 02:32

    reagovat

    Hmm, vyzera to zaujímavo a pre Rhino nádejne.Dúfam, že štvorka Rhino už bude pre pluginy vyslovene rajom ;-)
    Poslušne hlásim, že sa idem prihlásiť a splniť "občiansku povinnosť".

Vložení komentáře

* = Povinné položky

Každý příspěvěk je nutné z důvodů ochrany proti komentářovému spamu autorizovat pomocí opsání písmen a čísel z vedlejšího obrázku (na velikosti písmen nezáleží). Vaše jméno a e-mail (nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje (vyžaduje podporu cookies ve Vašem prohlížeči). Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http:// a ftp:// bude automaticky převeden na odkaz.

Tyto komentáře slouží pouze jako doplněk článku – pro názory uživatelů, opravy a podobně. Pro obecné nebo delší diskuse prosím využijte náš spřátelený diskusní server Rhino3D.sk. Komentáře prosím pište česky, s diakritikou. Vulgární, urážlivé, nesmyslné, warez, nebo jakkoli jinak nevhodné příspěvky budou smazány!

Nahoru ↑