Nacházíte se zde: Rhino3D.cz > Články > Modelování > Essence: The Face - nová kniha s DVD o modelování tváří


Essence: The Face - nová kniha s DVD o modelování tváří

Publikováno: 13.6.2007 | Autor: Jan Slanina | Rubrika: Modelování | Komentáře: 0 - Doporučit

The Face - ikonaCreative ESSENCE: The Face je první knihou z nové série 3D návodů pro středně pokročilé a pokročilé umělce a grafiky, kteří chtějí vdechnout život svým digitálním postavám. Každá kniha ze série ESSENCE bude zaměřena na určité téma a na jejím obsahu se bude podílet šest až deset nejlepších umělců z celého světa, kteří se s vámi podělí o své přístupy k tvorbě postav.

Představujeme Creative ESSENCE: The Face, první z nové a série knih s výukou 3D.


Poznámka: vydavatel se bohužel rozhodnul, že přes dealerskou síť bude prodávat pouze samotnou knihu bez doprovodného DVD. Pokud chcete knihu i s DVD, je nejvýhodnější objednat knihu u nás na 3Dshopu a DVD objednat přímo u výrobce s nízkým poštovným (poštovné z Austrálie za knihu je $24.50, zatímco za samotné DVD zaplatíte poštovné pouze pouze $6.61).

První kniha ze série ESSENCE s titulem ESSENCE: The Face bude celá věnována tvorbě fotorealistických lidských tváří pro hry a film. Popisuje techniky a nejlepší současné postupy a vyhledává nové nové cesty zvýšení rychlosti a kvality tvorby. Data, vytvořená autory knihy, jsou dostupná také na doplňkovém DVD, díky čemuž mohou čtenáři ihned rozvíjet své znalosti na základě informací z knihy a dat na DVD.

Ballistic Publishing - The Essence: Faces

The Artists ESSENCE: The Face je první knihou tohoto typu, která ilustruje postupy tvorby postav v týmovém prostředí. Podobně jako u herních a filmových projektů musíte mít tým talentovaných umělců, kteří dokáží dotáhnout koncept až do stádia konečné podoby ve velice vysoké kvalitě a hlavně v termínu. V knize ESSENCE: The Face tento proces začal (a zde se můžeme dmout hrdostí :) v Praze s týmem 3D.SK, který vedl Peter Levius, fotografující Moniku jako referenční model. Fotografie byly zaslány do Kalifornie, kde Hong Suck Suh (Character Lead of Sony’s PlayStation 3 Cinematic Group) vytvořil podli moničiných rysů 3D model. Paul Fedor (umělec, ředitel a bývalý texturový guru Sony v PlayStation 3 Cinematic Group) převedl fotografie Moniky do kompletní sady textur, které perfektně seděly s Hongovým modelem. Také nám předvedl své mimořádné texturovací schopnosti tím, že pro samostatné kapitoly Moniku "zestárnul" a zjizvil. Steven Stahlberg (spoluautor knihy d’artiste Character Modeling) vymodeloval a otexturoval Moničiny oči a Dr. Mark Snoswell (spoluzakladatel vydavatelství Ballistic Media a president CGSociety) vyvinul DirectX shader pro zautomatizování procesu texturování 3D modelů hlav. A nakonec Matt Hartle (renderovací guru s filmovými kredity jako ‘Van Helsing’ a ‘Scorched’) skombinoval všechny modely a textury a vyrenderoval Moniku v celé její kráse.

Essence The Face

Ballistic Publishing poprvé přichází s rozsáhlou kolekcí digitálních dat, která jsou použitá v knize Essence: The Face. Tato data vám pomohou vytvářet vlastní modely. DVD obsahuje rozsáhlou sadu modelů, textur, fotografií, software a nástrojů, které umožní umělcům okamžitě získat vědomosti, o kterých se píše v knize.

Ukázka několika stránek z knihy

Essence: The Face - stránky z knihy


DVD obsahuje:

Modely Moniky v rozlišení 0.5K, 2K a 9K
2K sítě hlavy Moniky a obecného modelu hlavy člověka
Sadu devíti morph targetů (.obj) pro různé pohlaví, věk a etnickou příslušnost.
Soubor s modelem hlavy Moniky s Poor Man's SSS skin shader network, popsanou ve Fedorově kapitole "Under The Skin".
Dvě UV mapy, vysoce zoptimalizované pro celou hlavu pro vysoce detailní rendery s detailní texturou.
Ultra-high-res (4K) zapečené textury, jejichž postup vytvoření najdete v knize.
Velká sada ultra-high-res (4K) fotografií, rozdělených na sady "no-makeup" a "makeup" ze 3D.SK
DirectX shader tool set, který byl demonstrován v knize včetně Photo merge direct shader tools ve formě souboru pro 3ds Max file pro demonstrační účely.
Demoverze:
FaceGen od Singular Inversions.
Shader FX od Lumonix.
FX Composer od NVIDIA.

Řadu knih ESSENCE budou postupně tvořit tyto tituly: The Face: Rigging and Animation; The Body: Modeling and Texturing; Detailing Characters, Digital Sculpting and Advanced Texturing; The Body: Rigging and Animation; Creatures: Wings, Fins, Scales and Fur.

Vložení komentáře

* = Povinné položky

Každý příspěvěk je nutné z důvodů ochrany proti komentářovému spamu autorizovat pomocí opsání písmen a čísel z vedlejšího obrázku (na velikosti písmen nezáleží). Vaše jméno a e-mail (nebude zobrazen) stačí zadat pouze poprvé, systém si pro příště Vaše údaje zapamatuje (vyžaduje podporu cookies ve Vašem prohlížeči). Pro zalomení řádku použijte 1x Enter, pro nový odstavec 2x Enter. Z HTML značek jsou povoleny pouze <em> a <strong>. Text začínající řetezcem http:// a ftp:// bude automaticky převeden na odkaz.

Tyto komentáře slouží pouze jako doplněk článku – pro názory uživatelů, opravy a podobně. Pro obecné nebo delší diskuse prosím využijte náš spřátelený diskusní server Rhino3D.sk. Komentáře prosím pište česky, s diakritikou. Vulgární, urážlivé, nesmyslné, warez, nebo jakkoli jinak nevhodné příspěvky budou smazány!

Nahoru ↑